DiscussioneRubrica Videoludica

Pagina 1/8 1 2 3 ultimo
Visualizzazione dei risultati da 1 a 8 su 62
  1. #1
    io12345
    Ospite

    Predefinito Rubrica Videoludica

    Dopo la rubrica cinematografica e la rubrica letteraria ecco una nuova rubrica dedicata a chi ama i videogiochi per Pc e console in generale.

    postate qui i giochi con trame,recensioni,opinioni ecc........

  2. #2
    edivad03
    Ospite

    Predefinito

    Non gioco seriamente da un bel po'....
    Grande passione sono gli strategici, tutti i NFSU e tutti i GTA.
    Ora sto pensando di giocare a "The Witcher".

    L'ULTIMO IMMORTALE (O QUASI).
    Nel titolo patrocinato da Atari, noi vestiremo i panni digitali di Geralt di Rivia, uno degli ultimi Witchers, noti al volgo come cacciatori di demoni (no, Buffy non c'entra nulla,stavolta). I Witchers non sono completamente umani : essi sono infatti il frutto di misteriose combinazioni di DNA magico e pozioni, di incroci di razze e selezione naturale. Questi Cacciatori, o per meglio dire questa sorta di Stregoni, dispongono di riflessi accelerati, alcune abilità magiche (per quanto limitate), una incredibile predisposizione per l'uso delle armi bianche ed una innata resistenza al veleno e alle sostanze tossiche in generale. Come vuole la tradizione, però, questa razza è da sempre perseguitata e mal vista dai cosiddetti “normali”: “Quello che io so è che, poiché tu sei nato diverso, la gente ti temerà...e ti scaccerà, ovunque andrai, come quelli del tuo villaggio”.

    Il filmato iniziale, degno delle migliori produzioni cinematografiche, ci permetterà di vedere Geralt, mentre cerca di liberare un villaggio dall'angustiante presenza di un demone. Un combattimento lunghissimo (preparate i popcorn, è davvero infinito!), intenso, pieno di azione e colpi di scena. Alla fine del duello, il mostro si rivela essere una donna di inaudita bellezza, mutata in demone per cause sconosciute. Quando il nostro (anti)eroe si sta chinando sul corpo della fanciulla, questa rinviene e lo aggredisce...e, in linea teorica, il filo conduttore che lega il gioco ai romanzi finisce qui: tecnicamente, Geralt muore – o si presume che muoia e la storia dei Witchers diventa in breve una leggenda da raccontare ai bambini. Passano cinque anni: la guerra infuria, e gli eserciti dei demoni sono ormai ovunque. In questo triste frangente, dei cavalieri si trovano ad inseguire uno strano personaggio nei boschi, convinti che egli sia una spia delle forze del Male. Messo a mal partito e circondato, il misterioso figuro si rivela essere Geralt, ma è ben lontano da ciò che era un tempo : scarno, lacero, e del tutto privo di memoria. Tuttavia, è lui l'unica speranza per combattere le forze imperanti dei demoni:inizia perciò una nuova vita per l'ultimo Witcher al mondo, una vita fatta di Magia, Spade, Amori e Incantesimi.
    Tutto questo ci verrà mostrato nel già citato, estremamente lungo, filmato iniziale, dopodichè saremo finalmente pronti a cominciare. The Witcher è assimilabile ad un gioco di ruolo, con due visuali disponibili : isometrica (alla Sacred, per intenderci), oppure in terza persona (Enclave). Le due modalità sono sempre disponibili, con la pressione del giusto tasto, in base alle esigenze, alle situazioni specifiche e, ovviamente, ai gusti del giocatore.

    Il primo livello, fungerà da immenso tutorial : impareremo a gestire la telecamera (invero piuttosto ostica), i talenti particolari di Geralt e le sue abilità di combattimento. Le armi del Witcher si divideranno in “acciaio” e “argento”, e spetterà a noi decidere come e quando utilizzare tali armi: trovarsi di fronte ad un Vampiro, ad esempio, implicherà la saggia scelta di sfoderare un arma d'argento, invece che un semplice spadone, così come sarà opportuno usare armi in acciaio contro le corazze dei cavalieri avversari. Con il proseguo dell'avventura, otterremmo man mano anche dei talenti magici : Quen (una sorta di scudo arcano), Yrden, che potremmo assimilare ad una terribile tagliola (!) magica, Igni – ovvero il dominio del Fuoco ed un altro paio che non vi sveliamo,onde evitare di rovinarvi il gusto di scoprirlo per contro vostro.
    Come in Dark Messiah, o in Loki, o ancora in Titan Quest, il nostro personaggio crescerà grazie ad un classico “sistema ad albero”, che determinerà quali e quante abilità svilupperà più di altre, in base ai punti esperienza che noi otterremo e distribuiremo durante la nostra avventura.
    Sin dalle prime battute di gioco, saremo chiamati a scegliere il nostro personale sistema di combattimento fra i tre disponibili : veloce, potente, da mischia. Il combattimento veloce procura pochi danni, ma permette di liberarsi facilmente degli avversari. Il combattimento potente rallenta il nostro Geralt, ma infligge danni piuttosto considerevoli. Il combattimento da mischia, infine, è l'ideale per liberarsi da situazioni particolarmente concitate.

    Paradossalmente, è proprio il combattimento, uno dei punti deboli – o per meglio dire, meno riuscito, di una produzione di per sé estremamente ben realizzata. Per affrontare i vari nemici che si pareranno sul nostro cammino, infatti, saremo chiamati semplicemente a puntare l'avversario mantenendo premuto il tasto deputato alle mazzate; dopodichè, quando il cursore del mouse verrà avvolto da una sorta di fiamma, dovremo essere lesti a premere una giusta sequenza di pulsanti, in modo tale che il buon Geralt possa prodursi in micidiali combo. Perdere l'attimo si rivelerà devastante per due motivi : il primo, è che il nostro Witcher rimarrà imbambolato a prendersi le legnate dei nemici. Il secondo è che dovremo attendere di nuovo che il cursore si illumini per poter ricambiare le varie cortesie. Questo sistema potrebbe rendere i combattimenti un po' frustranti per i neofiti in generale, e per gli amanti del controllo totale in particolare.
    Uno dei punti di forza della produzione, invece, stando a quanto dichiarato dai programmatori stessi, è l'ampia facoltà di scelta presente nel gioco. Molto spesso, infatti, saremo chiamati a compiere delle azioni che influenzeranno in modo radicale lo svolgimento del gioco. Un esempio chiarificatore: ad un dato momento, saremo invitati a sorvegliare una armeria. Accettando questo incarico, in breve tempo ci troveremo di fronte a degli Elfi e dei Nani i quali, coalizzati, ci chiederanno cortesemente di toglierci di mezzo (prima cercando di corromperci, poi passando alle vie di fatto). Spetterà a noi scegliere se accettare il denaro o combattere e uccidere i nuovi arrivati.

    In ogni caso, le nostre azioni porteranno delle conseguenze: se accetteremo il denaro, è possibile che poi quel gruppo di avventurieri utilizzi quelle armi per uccidere degli innocenti, fra i quali, magari, un importante personaggio non giocante in possesso di informazioni per noi vitali. Se invece ci butteremo nella mischia, è possibile che le autorità locali decidano poi di mettere una taglia sulla nostra testa, precludendoci la possibilità di visitare alcuni luoghi, con tutti gli annessi e connessi (come sotto-quest, poteri extra, raccolta di informazioni et similia). Come cita il messaggio promozionale del gioco, “Non Esiste il Bene o il Male : Solo Azioni e Conseguenze”. E mai, come in “The Witcher”, questa frase assume un tocco di verità!
    Le ottanta ore previste per chiudere il titolo, sono cosparse di una serie di minigiochi invero piuttosto divertenti. Da partite a dadi a gare di bevute (con conseguente effetto “ubriaco”, ovvero una evidente sfocatura dell'inquadratura!), fino alla possibilità di portare sotto le coperte le gentili donzelle che incontreremo durante la nostra avventura. Un ottimo sistema per spezzare l'azione e dare la possibilità al giocatore di rilassarsi fra un mostro e l'altro.
    Insomma, sulla carta, tutto quanto concerne il gameplay e la storyline è piuttosto interessante e la cura profusa nella sceneggiatura del gioco è evidente in ogni singola parte del titolo esaminato.

    Sul fronte strettamente tecnico, The Witcher offre uno spettacolo per gli occhi davvero notevole: a fronte di un motore piuttosto pesante (per i dettagli, consigliamo la lettura del nutrito box hardware qui di lato), abbiamo animazioni quasi sempre convincenti – eccezion fatta per la strana postura del nostro eroe in combattimento, ed effetti di luce di prim'ordine. Alcune texture sono forse troppo ripetute e i combattimenti non danno quella sensazione di “esserci” come accadeva, ad esempio, in Dark Messiah o Enclave; le due già citate visuali disponibili, isometrica o in terza persona (più una terza, ibrida), danno il meglio di se, se si sceglie di giocare col solo ausilio del mouse – anche se la tastiera verrà comunque chiamata in causa, ma la gestione della telecamera non ci ha convinto del tutto: è infatti necessario tenere premuto un pulsante (quello centrale del mouse, di default), per ruotare la visuale, e questo, specie nei momenti di confusione, certamente non aiuta. Sul fronte audio, troviamo delle musiche a dir poco epiche, mentre il doppiaggio, pur non essendo particolarmente ispirato, risulta comunque relativamente convincente. Nella edizione da collezione, è stato persino aggiunto un compact disc con la colonna sonora del gioco!
    Prima di mutare verso il commento finale, si ricorda agli utenti che è già disponibile una patch che corregge diversi piccoli problemi sparsi per il gioco e che, data una certa dose (non eccessiva) di violenza e di linguaggio “spartano”, il gioco è consigliato ad una fascia di pubblico matura.



    Fra 6 giga e mezzo vi dirò....





    Ultima modifica di edivad03; 06-01-08 a 16:31

  3. #3
    Super Senior L'avatar di babibimba82
    Registrato dal
    Oct 2007
    Messaggi
    1,032

    Predefinito Super Mario Galaxy - PER NINTENDO WII



    Super Mario Galaxy è il platform in assoluto più divertente e rivoluzionario a cui ho mai giocato... La grafica è un'innovazione completa, ci si muove in un mondo completamente 3D, mario cammina tutt'intorno a pianeti, satelliti... Divertentissimo... All'inizio è allucinante muoversi...




    Il gioco è curato fin nei minimi dettagli... Se vi piacciono i platform e se amate Mario, sicuramente non rimmarrete delusi...

    Inoltre si può anche giocare in due a tratti, con il secondo giocatore che usando il secondo telecomando Wii può raccogliere stelline e spararle contro i nemici per difendere Mario...


    Barbara

    Hostess (ECM, concerti, fiere, showroom, congressuale), Ragazza Immagine, Promoter, Merchandiser, Mistery Shopper, Distribuzione gadgets, Volantinaggio, Animazione, Tour Leader


  4. #4
    Super Senior L'avatar di babibimba82
    Registrato dal
    Oct 2007
    Messaggi
    1,032

    Predefinito Final Fantasy Tactics

    Premetto che mi piacciono tantissimo i giochi di strategia, stile ADVANCED WARS e cose simili e aggiungo che sono rimasta stregata da molti dei Final Fantasy... Al punto che mi sognavo i personaggi la notte a volte... Quindi i miei giudizi magari sono giusto un pochino di parte....



    Final Fantasy tactis è un gioco a grafica full pixeled quindi vecchio stampo e di pura strategia..

    All'inizio è un po' noioso perchè bisogna leggere un sacco, la storia inizia lentamente e ci sono un sacco di regole... Ma superata la prima ora e mezza di gioco diventa davvero bellissimo e è difficile spegnere il DS...

    La storia inizia con alcuni bambini che giocano a palle di neve, tre di loro diventano amici e vanno a comperare un vecchio libro assieme... Scambiano quattro chiacchere e vanno a dormire... Durante la notte però il mondo reale si trasforma nel mondo di Final Fantasy e lì comincia la storia vera e propria...



    Le battaglie sono molto belle perchè si hanno parecchi personaggi in gioco, si deve ottimizzare la loro posizione nello spazio, tenendo conto degli ostacoli geografici, della gittata e della potenza delle loro armi, etc etc...


    Ho iniziato a giocarci in questi giorni ma mi sta piacendo proprio un sacco!!

    PS: Grandissimo questo 3d... Speravo prima o poi se ne aprisse uno del genere...


    Barbara

    Hostess (ECM, concerti, fiere, showroom, congressuale), Ragazza Immagine, Promoter, Merchandiser, Mistery Shopper, Distribuzione gadgets, Volantinaggio, Animazione, Tour Leader


  5. #5
    io12345
    Ospite

    Predefinito

    Final Fantasy X


    Nella florida metropoli di Zanarkand un giovane campione di blitzball, di nome Tidus, entra in contatto con Sin, un'entità malvagia, e si ritrova mille anni nel futuro nell'apparentemente quieto mondo di Spira.
    Qui, dopo lo spaesamento iniziale, fa la conoscenza di nuovi amici: Wakka, capo di una fallita squadra di blitzball (lo sport nazionale), Lulu, zelante maga nera, Kimahri, membro della razza Ronso e ripudiato dai propri simili, Rikku, di razza Albhed e cugina di Yuna, e Auron sua vecchia conoscenza in quanto amico del padre, scomparso molti anni prima. Si tratta di cinque guardiani, guardiani dell'invocatrice del posto. Spira è infatti condannata alla sofferenza eterna da un'entità malvagia, denominata Sin, che compare periodicamente per seminare morte e distruzione; solo l'invocazione suprema può placare la sua ira ed è richiamabile dagli invocatori al termine di un lungo e faticoso pellegrinaggio durante il quale vengono supportati e aiutati dai guardiani e dalle invocazioni minori. L'invocazione suprema prevede il sacrificio dell'invocatore che la esegue. La sconfitta di Sin dà inizio ad un periodo di calma e felicità denominato "Bonacciale" che dura 10 anni passati i quali Sin comparirà nuovamente.

    Yuna come invocatrice di Besaid, la località in cui si ritrova Tidus, ha appunto il compito di portare a termine il pellegrinaggio e liberare Spira dal male.
    Secondo la religione Yevonita (unica religione di Spira), Sin è la punizione che il Dio Yu Yevon ha inflitto all'umanità per aver creato le macchine: apparecchiature in grado di svolgere il lavoro degli umani dando loro il tempo per oziare. La razza Albhed è l'unica ad usare macchine su Spira, ed è infatti malvista da tutte le altre popolazioni.
    Tidus si unirà quindi al gruppo composto da invocatrice e guardiani col duplice compito di aiutare Spira a liberarsi da Sin e di scoprire un modo per tornare al proprio tempo.
    Il viaggio fa nascere l'amore fra Tidus e Yuna, ma entrambi sanno che è un amore destinato a finire col sacrificio di Yuna. Tidus non si dà per vinto e cerca in tutti i modi di sconfiggere Sin senza l'aiuto dell'Invocazione Suprema...



    allora lo so che il gioco è vecchiotto ormai....ma secondo me insieme al 7 è il migliore final fantasy della saga.....la trama in se è bellissima poi le tante novità come il blitzball,il turbo gli eoni ecc.....semplicemente bellissimo......poi la storia d'amore tra tidus e yuna e il combattimento finale.......il gioco con tutti i suoi segreti è praticamente infinito.....piu di 75 ore ci ho messo per finirlo la prima volta.....


  6. #6
    Super GOD L'avatar di lorenzo2787
    Registrato dal
    Feb 2006
    residenza
    Internet(e qualche volta casa mia)
    Messaggi
    11,540

    Predefinito

    Quote Originariamente inviata da io12345 Visualizza il messaggio
    Final Fantasy X
    [...]
    allora lo so che il gioco è vecchiotto ormai....ma secondo me insieme al 7 è il migliore final fantasy della saga.....la trama in se è bellissima poi le tante novità come il blitzball,il turbo gli eoni ecc.....semplicemente bellissimo......poi la storia d'amore tra tidus e yuna e il combattimento finale.......il gioco con tutti i suoi segreti è praticamente infinito.....piu di 75 ore ci ho messo per finirlo la prima volta.....

    STUPENDO!! E' l'unico Final Fantasy che ho giocato (e credo che non mi metterò mai a finirlo al 100%), ora mi voglio prendere l'X-2, perchè gli altri non riesco a trovarli da nessuna parte
    Ultima modifica di lorenzo2787; 07-01-08 a 13:06

  7. #7
    io12345
    Ospite

    Predefinito

    Quote Originariamente inviata da lorenzo2787 Visualizza il messaggio
    STUPENDO!! E' l'unico Final Fantasy che ho giocato (e credo che non mi metterò mai a finirlo al 100%), ora mi voglio prendere l'X-2, perchè gli altri non riesco a trovarli da nessuna parte
    te lo sconsiglio......l'ho comprato e ci avrò giocato si e no 3-4 ore.....veramente brutto

  8. #8
    Super Senior L'avatar di babibimba82
    Registrato dal
    Oct 2007
    Messaggi
    1,032

    Predefinito Fahrenheit


    Fahrenheit

    E' un gioco davvero intrigante... Era uscito nell'inverno del 2005 mi pare e mi ricordo che mi era piaciuto moltissimo... L'unico difetto direi che è un po' troppo corto... 60,00 eurini all'epoca e il gioco si finiva in una settimana, neanche...

    Il bello è che giocando impersonificate il protagonista Lucas Kane, ma la storia si snoda in modi differenti a seconda delle scelte che fate di volta in volta...Agli interrogatori, nei combattimenti e così via...Quindi anche rigiocando a distanza di tempo potrete vivere un filone della storia differente dal primo percorso...

    La grafica è di due anni fa, ma curata direi... I combattimenti non sono particolarmente difficili, ce ne sono solo uno due tosti... La storia è davvero bella... Vi lascio la trama...

    Io ci giocai la prima volta su Play station 2, ma c'è anche la versione per PC, non so se ci sia anche per Xbox...

    LA TRAMA
    Siete in trance. Raccogliete un coltello e assalite un uomo che non avete mai visto prima d’ora. Mentre vi riprendete, capite cosa è successo. Arriverà la polizia. C’è una sola cosa da fare – scappare.

    Siete un semplice manager IT di una ditta di NY e fate fatica a capire per quale motivo siete diventati improvvisamente un assassino. Tutto quello che avete è l’arma che ancora stringete in pugno e uno strano simbolo inciso sul vostro avambraccio. Quello che non sapete ancora è che non si tratta di un incidente isolato... altre persone hanno cominciato a uccidere perfetti estranei.

    Ora dovete scoprire la verità prima di perdere la ragione o essere catturato dalla polizia. Comunque, avete almeno un vantaggio. Potete assumere il ruolo di quattro personaggi chiave e tentare di capire cosa sta succedendo mettendo assieme i vari punti di vista e le differenti informazioni. Diventate Lucas Kane, l’assassino, oppure uno dei due detective o anche Markus Kane, fratello di Lucas e sacerdote.

    Guardate a quanto accade da diversi punti di vista. Affrontate ogni personaggio e comprimario in modo differente. Giocate nei panni di ciascun personaggio e scoprirete cosa si nasconde dietro questi strani omicidi…


    Barbara

    Hostess (ECM, concerti, fiere, showroom, congressuale), Ragazza Immagine, Promoter, Merchandiser, Mistery Shopper, Distribuzione gadgets, Volantinaggio, Animazione, Tour Leader


Pagina 1/8 1 2 3 ultimo

Segnalibri

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •